Відкрита вакансія
Gameplay Programmer
Розробляйте й підтримуйте ключові геймплейні системи в Unreal Engine 5: зброю, механіки персонажа, спорядження, взаємодії, техніку та кооперативний режим.
Деталі вакансії
Про вакансію
Шукаємо геймплей-програміста, який доводитиме механіки від прототипу до готової реалізації й тестування. Ви працюватимете разом із дизайнерами, аніматорами й програмістами над системами для одиночної кампанії та кооперативу.
Ваші завдання
Розробляти й підтримувати геймплейні системи в Unreal Engine 5.
Реалізовувати зброю, інвентар, спорядження, взаємодії та механіки персонажа.
Перетворювати дизайн-документи й прототипи на протестовані функції, готові до продакшну.
Інтегрувати анімації, монтажі, notifies і стани геймплею.
Розробляти й підтримувати кооперативний режим для чотирьох гравців.
Налагоджувати й покращувати наявні системи на Blueprint і C++.
Покращувати продуктивність, стабільність і якість коду.
Тісно працювати з дизайнерами, аніматорами та іншими програмістами.
Що ми очікуємо
Практичний досвід розробки геймплейних систем в Unreal Engine 5.
Впевнені знання C++ і Blueprints.
Досвід доведення геймплейних механік від прототипу до готової реалізації.
Розуміння анімаційних систем та їх інтеграції з геймплеєм.
Сильні навички налагодження й розв’язання технічних проблем.
Уміння працювати з наявною та незнайомою кодовою базою.
Чітка комунікація й відповідальне ведення завдань.
Буде плюсом
Досвід із мережевою реплікацією та виділеними серверами.
Знання Gameplay Ability System в Unreal Engine.
Досвід зі шутерами, зброєю, технікою або системами інвентарю.
Розуміння пайплайну анімації від першої особи.
Досвід профілювання й оптимізації геймплейного коду.
[01]
Оберіть позицію,
яка найкраще відповідає
вашому досвіду.
[02]
Розкажіть про свій
досвід і попередні
проєкти.
[03]
Ми розглянемо заявку
та зв’яжемося з вами,
якщо знайдеться відповідна позиція.