cybernation

Незалежна студія розробки ігор з України.

CYBER

©

2026

NATION

CYBER

©

2026

NATION

CYBER

©

2026

NATION

Ми команда з Києва, яка створює сюжетний тактичний шутер про війну в Україні. В основі гри реальні події, які ми відтворюємо достовірно й з увагою до деталей.

Ми команда з Києва, яка створює сюжетний тактичний шутер про війну в Україні. В основі гри реальні події, які ми відтворюємо достовірно й з увагою до деталей.

[Наш підхід]

Під час розробки ми спираємося на реальні події, локації та свідчення очевидців, відтворюючи їх достовірно, з урахуванням контексту та повагою до людей, чиї історії розповідаємо.

Для нас достовірність не обмежується зброєю, формою чи відтворенням локацій. Не менш важливо показати людей, їхні рішення та обставини, за яких розгорталися ці події.

Для нас достовірність не обмежується зброєю, уніформою чи відтворенням локацій. Не менш важливо показати людей, їхні рішення та обставини, за яких розгорталися ці події.

Ми консультуємося з ветеранами, діючими військовими, очевидцями та фахівцями. Їхній досвід допомагає нам достовірно відтворювати події, механіки й локації.

Проєкт поєднує сюжетні місії, тактичний геймплей і відтворені українські локації. Усі складові працюють як одне ціле й доповнюють одна одну.

Сюжет і геймплей розробляємо разом.

[01]

Проєкт

THREEDAYS

КОНЦЕПТ-ГАЛЕРЕЯ

[02]

Розробка

Кожна місія починається з реальної історії.

Після чого проходить етапи дослідження, дизайну, виробництва, реалізації та плейтестів.

СЮЖЕТ + КООПЕРАТИВ

Кінематографічна одиночна кампанія й тактичні кооперативні місії, об’єднані в одному цілісному світі.

СТВОРЕНО НА UE5

Деталізовані локації, динамічне освітлення та сучасні ігрові системи на базі Unreal Engine 5.

01

Дослідження та джерела

Перед початком роботи ми вивчаємо задокументовані події, локації, спорядження та свідчення очевидців.

02

Дизайн місій

Визначаємо цілі, маршрути, бойові ситуації та темп кожної місії.

03

Ігрове оточення

Ми створюємо локації, реквізит і освітлення, використовуючи референси, зібрані під час дослідження.

04

Інтеграція геймплею

Додаємо цілі, ШІ, анімації, звук і всі геймплейні системи, потрібні для місії.

05

Тестування та доопрацювання

Ми тестуємо кожну місію та коригуємо її темп, складність, навігацію та продуктивність.

01

Дослідження та джерела

Перед початком роботи ми вивчаємо задокументовані події, локації, спорядження та свідчення очевидців.

02

Дизайн місій

Визначаємо цілі, маршрути, бойові ситуації та темп кожної місії.

03

Ігрове оточення

Ми створюємо локації, реквізит і освітлення, використовуючи референси, зібрані під час дослідження.

04

Інтеграція геймплею

Додаємо цілі, ШІ, анімації, звук і всі геймплейні системи, потрібні для місії.

05

Тестування та доопрацювання

Ми тестуємо кожну місію та коригуємо її темп, складність, навігацію та продуктивність.

[03]

Вакансії

ПРИЄДНУЙТЕСЯ ДО КОМАНДИ

ПРИЄДНУЙТЕСЯ ДО КОМАНДИ

Ми шукаємо фахівців, які хочуть безпосередньо впливати на проєкт, цінують відкриту комунікацію та відповідають за результат своєї роботи.

[01]

Gameplay Programmer

Розробляйте й удосконалюйте ключові ігрові системи: зброю, пересування, взаємодії персонажів, кооперативні механіки та логіку місій.

Деталі вакансії

Unreal Engine 5
C++
Blueprints
Gameplay Systems
Multiplayer
Full-time
Remote / Kyiv

[01]

Gameplay Programmer

Розробляйте й удосконалюйте ключові ігрові системи: зброю, пересування, взаємодії персонажів, кооперативні механіки та логіку місій.

Деталі вакансії

Unreal Engine 5
C++
Blueprints
Gameplay Systems
Multiplayer
Full-time
Remote / Kyiv

[02]

Level Designer / Scripter

Проєктуйте й скриптуйте тактичні місії, бойові ситуації, цілі та ігрові сцени. Разом із командою поєднуйте структуру рівнів, сюжет і геймплейні системи.

Деталі вакансії

Unreal Engine 5
Level Design
Blueprints
Mission Scripting
Encounter Design
Narrative Design
Full-time
Remote / Kyiv

[02]

Level Designer / Scripter

Проєктуйте й скриптуйте тактичні місії, бойові ситуації, цілі та ігрові сцени. Разом із командою поєднуйте структуру рівнів, сюжет і геймплейні системи.

Деталі вакансії

Unreal Engine 5
Level Design
Blueprints
Mission Scripting
Encounter Design
Narrative Design
Full-time
Remote / Kyiv

[03]

Environment Artist

Створюйте українські локації на основі реальних місць і візуальних референсів — від модульних асетів і матеріалів до фінального Level Art в Unreal Engine 5.

Деталі вакансії

Unreal Engine 5
Environment Art
Modular Environments
PBR
Photogrammetry
Level Art
Full-time / Freelance
Remote / Kyiv

[03]

Environment Artist

Створюйте українські локації на основі реальних місць і візуальних референсів — від модульних асетів і матеріалів до фінального Level Art в Unreal Engine 5.

Деталі вакансії

Unreal Engine 5
Environment Art
Modular Environments
PBR
Photogrammetry
Level Art
Full-time / Freelance
Remote / Kyiv

[04]

Viewmodel Animator

Створюйте анімації від першої особи для зброї, спорядження, пересування та ігрових взаємодій. Готуйте й доопрацьовуйте анімаційні асети для Unreal Engine 5.

Деталі вакансії

First-Person Animation
Weapons
Equipment
Blender
Unreal Engine 5
Full-time / Freelance
Remote / Kyiv

[04]

Viewmodel Animator

Створюйте анімації від першої особи для зброї, спорядження, пересування та ігрових взаємодій. Готуйте й доопрацьовуйте анімаційні асети для Unreal Engine 5.

Деталі вакансії

First-Person Animation
Weapons
Equipment
Blender
Unreal Engine 5
Full-time / Freelance
Remote / Kyiv

[05]

UI/UX Designer

Проєктуйте HUD, меню, інвентар, екрани взаємодії та зворотний зв’язок для гравця. Створюйте зрозумілі користувацькі сценарії й макети для реалізації в Unreal Engine 5.

Деталі вакансії

UI Design
UX Design
Figma
HUD
Game Interfaces
Unreal Engine 5
Freelance / Full-time
Remote / Kyiv

[05]

UI/UX Designer

Проєктуйте HUD, меню, інвентар, екрани взаємодії та зворотний зв’язок для гравця. Створюйте зрозумілі користувацькі сценарії й макети для реалізації в Unreal Engine 5.

Деталі вакансії

UI Design
UX Design
Figma
HUD
Game Interfaces
Unreal Engine 5
Freelance / Full-time
Remote / Kyiv

Загальна заявка

Не знайшли відповідної ролі? Розкажіть про свій досвід і те, чим можете бути корисні команді.

Ми завжди відкриті до сильних фахівців.

[04]

Підтримка

Підтримайте студію

Ваша підтримка допомагає нам розвивати студію й працювати над новими проєктами. Оберіть зручну платформу.

Patreon

Підтримуйте студію через щомісячну підписку на Patreon.

Patreon

Підтримуйте студію через щомісячну підписку на Patreon.

Monobase

Підтримайте студію напряму через Monobase.

Monobase

Підтримайте студію напряму через Monobase.