Відкрита вакансія
UI/UX Designer
Проєктуйте HUD, меню, інвентар, екрани взаємодії та зворотний зв’язок для гравця, створюйте прототипи й готуйте інтерфейси до реалізації в Unreal Engine 5.
Деталі вакансії
Про вакансію
Ви працюватимете над меню, HUD, інвентарем, налаштуваннями, екранами місій, навчанням і кооперативними системами. Також створюватимете користувацькі сценарії, вайрфрейми, візуальний дизайн і прототипи та готуватимете інтерфейси до реалізації в Unreal Engine 5.
Ваші завдання
Розробляти меню, елементи HUD, інвентар, налаштування та інтерфейси місій.
Створювати користувацькі сценарії, вайрфрейми, прототипи й фінальний візуальний дизайн.
Продумувати зрозумілий зворотний зв’язок для зброї, здоров’я, спорядження, цілей і кооперативних систем.
Готувати макети для різних роздільних здатностей і співвідношень сторін.
Готувати UI-асети, компоненти та специфікації для реалізації.
Разом із програмістами реалізовувати й тестувати інтерфейси в Unreal Engine 5.
Перевіряти зручність інтерфейсів і покращувати їх за результатами тестування.
Підтримувати UI-дизайн-систему та візуальну цілісність.
Що ми очікуємо
Сильне портфоліо у сфері UI/UX.
Розуміння дизайну взаємодії та користувацьких сценаріїв.
Досвід роботи у Figma або подібних інструментах.
Впевнені навички типографіки, ієрархії, роботи з відступами й макетами.
Уміння поєднувати функціональність із візуальним стилем.
Розуміння доступності та читабельності інтерфейсів.
Уміння пояснювати й документувати дизайнерські рішення.
Досвід співпраці з розробниками.
Буде плюсом
Досвід створення інтерфейсів для ігор.
Досвід роботи з UMG в Unreal Engine 5.
Досвід із шутерами, тактичними іграми або складними системами інвентарю.
Навички моушн-дизайну й UI-анімації.
Досвід створення та підтримки дизайн-систем.
Розуміння навігації з контролера й клавіатури.
[01]
Оберіть позицію,
яка найкраще відповідає
вашому досвіду.
[02]
Розкажіть про свій
досвід і попередні
проєкти.
[03]
Ми розглянемо заявку
та зв’яжемося з вами,
якщо знайдеться відповідна позиція.