Відкрита вакансія
Viewmodel Animator
Створюйте й інтегруйте анімації від першої особи для зброї, спорядження, пересування та ігрових взаємодій у Blender і Unreal Engine 5.
Деталі вакансії
Про вакансію
Ви створюватимете, інтегруватимете й тестуватимете анімації від першої особи для рук, зброї, спорядження та інших взаємодій. Серед завдань — робота зі зброєю, екіпіруванням, дронами, контролерами, медичним спорядженням та іншими предметами, які бачить гравець.
Ваші завдання
Створювати набори анімацій від першої особи для рук, зброї та спорядження.
Анімувати перезаряджання, діставання й прибирання предметів, перевірки, переходи, несправності та взаємодії.
Створювати залежні від руху, багатошарові й адитивні анімації.
Анімувати взаємодії з дронами, контролерами, медичним спорядженням і пусковими установками.
Інтегрувати й тестувати анімації в Unreal Engine 5.
Налаштовувати монтажі, notifies, криві та ігрові події.
Допрацьовувати таймінг, положення рук, рух камери й читабельність дій.
Вносити зміни за результатами геймплейного й технічного фідбеку.
Що ми очікуємо
Сильне портфоліо з анімацією від першої особи або анімацією зброї.
Добре розуміння принципів анімації.
Відчуття таймінгу, ваги, позування та механічного руху.
Впевнена робота у Blender, Maya, 3ds Max або подібному ПЗ.
Уміння працювати з наявними ригами й анімаційними пайплайнами.
Уважність до положення рук і взаємодії з предметами.
Готовність тестувати й доопрацьовувати анімації безпосередньо в грі.
Буде плюсом
Досвід роботи з анімаційними інструментами Unreal Engine 5.
Знання Animation Blueprints, монтажів і notifies.
Навички ригінгу або технічної анімації.
Досвід очищення даних motion capture.
Розуміння зброї та військового спорядження.
Досвід роботи з Control Rig або процедурною анімацією.
[01]
Оберіть позицію,
яка найкраще відповідає
вашому досвіду.
[02]
Розкажіть про свій
досвід і попередні
проєкти.
[03]
Ми розглянемо заявку
та зв’яжемося з вами,
якщо знайдеться відповідна позиція.