Відкрита вакансія
Level Designer / Scripter
Проєктуйте рівні, цілі, бойові ситуації та логіку проходження місій і реалізуйте їх у Blueprint в Unreal Engine 5.
Деталі вакансії
Про вакансію
Ви працюватимете над місіями для одиночної гри й кооперативу на чотирьох: від перших блокаутів і структури завдань до реалізації, плейтестів і фінального доопрацювання в Unreal Engine 5.
Ваші завдання
Створювати блокаути рівнів і доопрацьовувати структуру місій.
Проєктувати маршрути, цілі, бойові ситуації та темп місій.
Скриптувати логіку місій, тригери, події, контрольні точки й послідовності у Blueprints.
Налаштовувати бойові ситуації з ШІ, укриття, інтерактивні об’єкти, техніку та інші геймплейні елементи.
Створювати місії для одиночної гри й кооперативу на чотирьох гравців.
Працювати з дизайнерами, програмістами, художниками й наративними фахівцями.
Проводити плейтести та покращувати зрозумілість, темп і баланс.
Підтримувати й доопрацьовувати рівні протягом виробництва.
Що ми очікуємо
Досвід створення ігрових рівнів в Unreal Engine.
Добре розуміння структури, темпу, композиції та спрямування гравця.
Практичні навички скриптування у Blueprint.
Розуміння дизайну бойових ситуацій і геймплею, побудованого навколо цілей.
Уміння пояснювати ідеї за допомогою блокаутів і документації.
Готовність працювати з відгуками й регулярно доопрацьовувати рішення.
Портфоліо з ігровими рівнями, прототипами або детальними блокаутами.
Буде плюсом
Досвід дизайну рівнів для кооперативних або багатокористувацьких ігор.
Досвід із тактичними або реалістичними шутерами.
Знання Sequencer в Unreal Engine.
Розуміння навігації ШІ та систем бойових ситуацій.
Досвід наративного дизайну рівнів.
[01]
Оберіть позицію,
яка найкраще відповідає
вашому досвіду.
[02]
Розкажіть про свій
досвід і попередні
проєкти.
[03]
Ми розглянемо заявку
та зв’яжемося з вами,
якщо знайдеться відповідна позиція.