©

Тактичний шутер на основі реальних подій.

THREEDAYS тактичний шутер від першої особи про війну в Україні. В основі гри задокументовані події та свідчення очевидців.

Ключовими режимами гри є одиночна кампанія та кооперативні місії. Геймплей поєднує піхотні бої, дрони, техніку й виконання завдань на відтворених українських локаціях.

Теги

FPS
Story Campaign
Co-op
Tactical Combat
Unreal Engine 5

Тактичний шутер на основі реальних подій.

THREEDAYS тактичний шутер від першої особи про війну в Україні. В основі гри задокументовані події та свідчення очевидців.

Ключовими режимами гри є одиночна кампанія та кооперативні місії. Геймплей поєднує піхотні бої, дрони, техніку й виконання завдань на відтворених українських локаціях.

Теги

FPS
Story Campaign
Co-op
Tactical Combat
Unreal Engine 5

Статус

У розробці

Назва

THREEDAYS

Жанр

Тактичний шутер від першої особи

Платформа

ПК / Steam

Світ

Події гри розгортаються в селах, містах і на польових позиціях по всій Україні.

Кожну локацію ми створюємо за знімками з супутників, фото/відео й іншими референсами. Архітектура, предмети, освітлення, звук і сліди війни допомагають передати характер місця та його роль у місії.

Геймплей

Геймплей тримається на грамотному позиціонуванні, чіткій комунікації та злагодженій командній роботі.

Під час місій доведеться зважати на кожен крок: маршрут, спорядження, запас боєприпасів і поточні цілі. Ситуація постійно змінюється, а поранення, нестача ресурсів і особливості роботи зі зброєю змушують переглядати тактику на ходу — особливо під час спільного проходження.

Історії

Сюжетна кампанія розповідає окремі історії бійців, що стоять на захисті України.

Кожен розділ розповідає окрему історію, пов’язану з конкретними людьми, місцями та подіями. Під час створення місій ми спираємося на задокументовані свідчення безпосередніх учасників, щоб точніше передати обставини й контекст того, що відбувалося.